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	<title>Konzern &#8211; Social Media Agentur</title>
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		<title>Zuckerbergs Milliarden Investment in VR &#038; AR: Meta, Apple, Snap &#038; Co.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[S_kinski]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Sep 2024 09:58:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Von VR-Brillen und dem Metaversum bis hin zu neuen Virtual- und Augmented-Reality-Brillen: Wann kommt der Durchbruch für Zuckerberg? Marc Zuckerberg setzt Milliarden auf Virtual und Augmented Reality, um Meta von der Abhängigkeit von Apple und Co. zu lösen. Mit neuen Geräten wie der VR-Brille &#8222;Quest&#8220; und dem AR-Prototyp &#8222;Orion&#8220; zielt Meta auf die Zukunft der [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Von VR-Brillen und dem <a href="https://socialmediaone.de/metaversum-for-dummies-2-realitaet-mit-unendlichen-moeglichkeiten/">Metaversum</a> bis hin zu neuen Virtual- und Augmented-Reality-Brillen: Wann kommt der Durchbruch für Zuckerberg? Marc Zuckerberg setzt Milliarden auf <a href="https://socialmediaone.de/virtual-reality-vr-definition-faktoren-funktion/">Virtual</a> und <a href="https://socialmediaone.de/augmented-reality-ar-unterschied-zu-vr-anwendungsbereiche-marketing/">Augmented Reality</a>, um Meta von der Abhängigkeit von Apple und Co. zu lösen. Mit neuen Geräten wie der VR-Brille &#8222;Quest&#8220; und dem AR-Prototyp &#8222;Orion&#8220; zielt Meta auf die Zukunft der Technologie. Auch Snap bleibt im Rennen mit den neuen &#8222;Spectacles&#8220;. Lasst uns einen Blick auf Zuckerbergs &#8222;großen Plan&#8220; werfen.</p>
<h2>Meta versus Apple</h2>
<p>Mark Zuckerberg und Meta, die Muttergesellschaft von Instagram, Facebook und WhatsApp, dominieren den digitalen Raum. Doch trotz dieser Führungsposition bleibt Meta stark von den Vorgaben anderer Tech-Giganten abhängig, allen voran Apple. Apple, als der größte Hersteller von Smartphones weltweit, hat eine beachtliche Marktmacht, die die digitale Landschaft stark beeinflusst.</p>
<blockquote><p>Zuckerbergs Milliarden-Investment in das metaverse und die pasenden VR &amp; AR Brillen &#8211; warum macht er das?</p></blockquote>
<div class='avia-iframe-wrap'><iframe title="Zuckerbergs Milliarden Investment in VR &amp; AR: Warum macht er das?" width="1500" height="844" src="https://www.youtube.com/embed/W_MR2RT-IZk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Apples strenge Datenschutzrichtlinien haben Meta bereits empfindlich getroffen und die Werbeeinnahmen des Unternehmens erheblich eingeschränkt. Zuckerberg weiß jedoch, dass er sich nicht ewig auf die Infrastruktur anderer Unternehmen verlassen kann. Die Abhängigkeit von Apples iPhone und dessen Ökosystem stellt ein zentrales Problem dar. Deshalb hat Meta eine neue Strategie ins Leben gerufen: die Entwicklung eines eigenen, unabhängigen Endgeräts – der Virtual- und Augmented-Reality-Brillen.</p>
<h2>Was kommt nach dem iPhone?</h2>
<p>Zuckerberg ist fest davon überzeugt, dass das iPhone nicht das Ende der technologischen Entwicklung sein wird. Stattdessen will Meta das „nächste große Ding“ schaffen – ein revolutionäres Gerät, das die Art und Weise, wie Menschen Technologie nutzen, grundlegend verändern wird. Dabei setzt Meta auf VR und AR, um eine Zukunft zu gestalten, in der digitale Erlebnisse noch intensiver und allgegenwärtiger sind. Während VR es den Nutzern ermöglicht, vollständig in digitale Welten einzutauchen, fügt AR virtuelle Inhalte nahtlos in die physische Welt ein. Beide Technologien bieten weit mehr als das, was heutige Smartphones leisten können.</p>
<h2>Eigene Endgeräte: Quest, erste Generation der VR und AR Brillen.</h2>
<p>Meta hat mit der Quest bereits die ersten Schritte unternommen, um VR in den Mainstream zu bringen. Die Quest-Brille hat sich weiterentwickelt und befindet sich mittlerweile in der dritten Generation. Doch trotz ihrer technologischen Fortschritte bleibt sie klobig und schwer, was die Nutzungsdauer einschränkt. Niemand trägt eine solche Brille freiwillig über längere Zeiträume. Deshalb arbeitet Meta intensiv an einer neuen Generation von AR-Brillen, allen voran der „Orion“-Prototyp.</p>
<h2>Orion, die zweite Generation</h2>
<p>Diese Brille soll nicht nur leistungsfähiger, sondern vor allem tragbarer und alltagstauglicher sein. Ziel ist es, ein Gerät zu entwickeln, das in puncto Funktionalität und Design eine ähnliche Revolution wie das iPhone darstellt, jedoch unabhängig von bestehenden Plattformen wie iOS.</p>
<p>&#8222;Orion&#8220; ist eine leichte und smarte Brille, die sowohl VR- als auch AR-Funktionen kombiniert. Diese Brille ermöglicht es, Hologramme in die echte Welt zu projizieren und über neural gesteuerte Interfaces zu interagieren. Auch wenn sie noch in der Entwicklungsphase ist, bietet sie einen faszinierenden Ausblick darauf, was in den kommenden Jahren möglich sein könnte.</p>
<div class='avia-iframe-wrap'><iframe title="In Full: Mark Zuckerberg Reveals &quot;Orion&quot; Prototype AR Glasses" width="1500" height="844" src="https://www.youtube.com/embed/pPLWIL64sgQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Hat Meta das nächste große Ding?</h2>
<p>Meta möchte mit den eigenen AR- und VR-Brillen eine völlig neue Plattform schaffen, die nicht auf Apples oder Googles Betriebssysteme angewiesen ist. Zuckerberg sieht darin die Möglichkeit, die digitale Kontrolle von den großen Smartphone-Herstellern zurückzugewinnen und Meta in eine Zukunft zu führen, in der es seine eigenen Regeln bestimmt. Diese Geräte sollen nicht nur neue Interaktionsmöglichkeiten bieten, sondern auch die Grundlage für das <a href="https://socialmediaone.de/metaversum-for-dummies-2-realitaet-mit-unendlichen-moeglichkeiten/">Metaverse</a> bilden – eine vollständig vernetzte, immersive 3D-Welt, die das Internet in eine interaktive Umgebung verwandelt. Meta strebt danach, das Endgerät zu entwickeln, dass das iPhone als führende Technologie der nächsten Ära ablösen wird.</p>
<blockquote><p>Zuckerbergs Milliarden-Investment in VR und AR ist also ein langfristiger Plan, um Meta von den Beschränkungen der heutigen Plattformen zu befreien und in eine Zukunft zu führen, in der das physische und digitale Leben miteinander verschmelzen.</p></blockquote>
<h2>Konkurrenz von Snap! „Spectacles“</h2>
<p>Während Meta mit „Orion“ die Zukunft im Blick hat, bleibt auch Snap nicht untätig. Mit den neuen „Spectacles“ zeigt Snapchat, dass auch sie AR-Erlebnisse weiterhin fest in ihrem Fokus haben. Die neue Version der Spectacles ist zwar klobiger als frühere Modelle, bietet jedoch spannende Ansätze, um Augmented Reality in den Alltag zu integrieren.</p>
<ul>
<li><a href="https://socialmediaone.de/vr-ar-brillen-snap-meta-orion-spectacles-naechste-grosse-ding/">„Orion“ vs. „Spectacles“</a></li>
</ul>
<p><a href="https://socialmediaone.de/vr-ar-brillen-snap-meta-orion-spectacles-naechste-grosse-ding/"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-89160" src="https://socialmediaone.de/wp-content/uploads/2024/09/vr-ar-meta-snap-brille-orion-speculates-test-review-preis.jpg" alt="" width="1200" height="619" /></a></p>
<h2>metaverse: Wenn die echte Welt zu voll wird</h2>
<p>Das <a href="https://socialmediaone.de/metaversum-for-dummies-2-realitaet-mit-unendlichen-moeglichkeiten/">Metaverse</a> ist eine virtuelle, digitale Welt, die das Internet in eine interaktive 3D-Umgebung erweitert. Nutzer können in Echtzeit miteinander agieren, arbeiten, spielen und soziale Erlebnisse teilen, während sie virtuelle Avatare und digitale Güter nutzen. Es kombiniert Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und soziale Netzwerke zu einem immersiven Erlebnis. Ziel ist es, eine vollständig vernetzte, digitale Parallelwelt zu schaffen, die über traditionelle Bildschirme hinausgeht.</p>
<div class='avia-iframe-wrap'><iframe loading="lazy" title="Everything Facebook revealed about the Metaverse in 11 minutes" width="1500" height="844" src="https://www.youtube.com/embed/gElfIo6uw4g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Zuckerberg sieht die Zukunft vor allem im Bereich der Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR). Aber was bedeuten diese Technologien eigentlich genau?</p>
<h3>metaverse = VR Umgebung von Meta</h3>
<blockquote><p>Ein Video sagt mehr als tausend Worte!</p></blockquote>
<div class='avia-iframe-wrap'><iframe loading="lazy" title="Facebook gives a glimpse of metaverse, its planned virtual reality world" width="1500" height="844" src="https://www.youtube.com/embed/SAL2JZxpoGY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>VR = Virtual Reality</h3>
<p><a href="https://socialmediaone.de/virtual-reality-vr-definition-faktoren-funktion/">Virtual Reality</a> (VR) ist eine Technologie, die es Nutzern ermöglicht, in eine vollständig digitale, computergenerierte Welt einzutauchen. Mithilfe von VR-Headsets und Controllern können Benutzer in diese künstliche Umgebung eintreten, interagieren und eine immersive Erfahrung genießen. In der VR-Welt kann man durch digitale Räume laufen, Spiele spielen oder sogar arbeiten. Obwohl die Technologie beeindruckend ist, sind die derzeitigen VR-Geräte noch oft unhandlich und schwer, was die Verbreitung im Massenmarkt bisher begrenzt hat. Die Anwendungsmöglichkeiten sind jedoch vielfältig – von Gaming über Bildung bis hin zur medizinischen Forschung.</p>
<h3>AR = Augmented Reality</h3>
<p><a href="https://socialmediaone.de/augmented-reality-ar-unterschied-zu-vr-anwendungsbereiche-marketing/">Augmented Reality</a> (AR) hingegen erweitert die reale Welt durch digitale Elemente. AR überlagert visuelle Informationen, wie Bilder oder Hologramme, über das, was der Benutzer in seiner tatsächlichen Umgebung sieht. Dies kann durch spezielle AR-Brillen oder einfach durch das Smartphone geschehen. Bekannte Anwendungen von AR sind Snapchat-Filter oder die Navigation mit Google Maps, bei der Informationen direkt über die reale Umgebung projiziert werden. Während VR den Nutzer in eine komplett digitale Welt eintauchen lässt, bleibt man mit AR fest in der realen Welt verankert, bereichert um digitale Informationen.</p>
<h2>Meta Aktie bleibt stabil</h2>
<p>Stand 09/24 liegt bei fast 250$ und auch der Blick auf den 3-Jahres Chart zeigt, dass Zuckerbergs Ideen irgendwo Anklang finden.</p>
<h3>Aktienkurs: 36 Monate Rückblick</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-38041" src="https://socialmediaone.de/wp-content/uploads/2021/10/facebook-news-meta-metaverse-aktie-chart-stock-kurz-3-jahre-36-monate-rueckblick-unternehmen-namensanderung-name-zuckerberg.png" alt="" width="940" height="526" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Facebook wird &#8222;Meta&#8220;: Weg zum Metaverse, Oculus Rift und &#8222;Horizion&#8220; (digitale Welt 1.0)</title>
		<link>https://socialmediaone.de/facebook-meta-weg-metaverse-oculus-rift-horizion-digitale-welt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[S_kinski]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2021 14:15:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Facebook wird zu &#8222;Meta&#8220; &#8211; Facebook gab heute bekannt, dass der neue Name des Unternehmens, ab sofort &#8222;Meta&#8220; lauten wird. Dabei geht es nicht nur um Facebook, sondern insbesondere um das &#8222;Metaverse&#8220;, dazu gleich mehr. Das Branding soll nicht länger &#8222;nur&#8220; auf Facebook ausgerichtet sein. Schließlich gehört so viel mehr zum Konzern, zum Beispiel Oculus [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Facebook wird zu &#8222;Meta&#8220; &#8211; <a href="https://socialmediaone.de/agentur/facebook/" data-type="page" data-id="4898">Facebook</a> gab heute bekannt, dass der neue Name des Unternehmens, ab sofort &#8222;Meta&#8220; lauten wird. Dabei geht es nicht nur um Facebook, sondern insbesondere um das &#8222;Metaverse&#8220;, dazu gleich mehr. Das Branding soll nicht länger &#8222;nur&#8220; auf Facebook ausgerichtet sein. Schließlich gehört so viel mehr zum Konzern, zum Beispiel Oculus Rift, der Whatsapp Messenger, aber auch <a href="https://socialmediaone.de/agentur/instagram/" data-type="page" data-id="536">Instagram</a>. Außerdem berichten wir über Horizon: Die digitale Welt 1.0 und erste Konkurrenz von Unity und Nvidia.</p>
<h2>Facebook wird zu &#8222;Meta&#8220;</h2>
<p>Was bedeutet Metaverse? Das Wort &#8222;Meta&#8220; bezieht sich auf &#8222;Metaverse&#8220;, Facebooks Version der virtuellen Realität. Facebook-CEO Mark Zuckerberg glaubt, dass in den nächsten zehn Jahren bis zu einer Milliarde Menschen in diesem neuen Metaverse interagieren, arbeiten, Produkte und Inhalte erstellen werden.</p>
<blockquote><p>In 10 Jahren, nutzen 1 Milliarde Menschen nutzen das Metaverse &#8211; Zuckerberg</p></blockquote>
<h3>Meta: Zuckerberg stellt Metaverse vor &#8211; Video</h3>
<div class='avia-iframe-wrap'><iframe loading="lazy" title="Everything Facebook revealed about the Metaverse in 11 minutes" width="1500" height="844" src="https://www.youtube.com/embed/gElfIo6uw4g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Zuckerberg glaubt auch, dass der Virtual-Reality-Dienst von Facebook Millionen neuer Arbeitsplätze schaffen wird. Kritiker argumentieren jedoch, dass die Entscheidung von Facebook, seinen Namen zu ändern, auf die negative Publicity zurückzuführen ist, die das Unternehmen erhalten hat.</p>
<h3>Namensänderung und Kritik: Ein bisschen PR ist immer dabei</h3>
<p>Facebook wird unter anderem vorgeworfen, Konfrontationen und soziale Spannungen zu schüren und Fake News zu verbreiten. Auch wir hatten schon über die allererste <a href="https://socialmediaone.de/mark-zuckerberg-live-us-senat-datenskandal-cambridge-analytica/" data-type="post" data-id="5676">Anhörung im US-Senat</a> berichtet, damals noch zum &#8222;Cambridge Datenskandal&#8220;.</p>
<blockquote><p>Wir werden als soziales Medium gesehen, aber wir sind von unserer Natur her ein Unternehmen, das Technologien entwickelt, die Menschen miteinander verbinden &#8211; Zuckerberg</p></blockquote>
<p>Er sagte auch, dass der soziale Mediendienst Facebook seinen Namen nicht ändern wird. Zu Facebook gehören aber auch Dienste wie Instagram, Messenger, WhatsApp und Horizon VR Virtual Reality.</p>
<h2>Metaverse: Was ist das?</h2>
<p>Alle sprechen über das Metaverse von Meta. Zuckerberg ist nicht allein. Auch Tim Sweeney (CEO von Epic Games), Entwickler des beliebten Spiels Fortnite, ist Fan vom Metaverse. Eine frei Welt, in der Mann mit Freunden zusammen zu sein. Gleichzeitig hat man alle Services und Dienst vom World Wide Web und von Apps.</p>
<p>Facebook-CEO Mark Zuckerberg ist seit langem ein Verfechter des Metaversums im Silicon Valley, USA. Schon im Jahr 2014 erwarb Facebook den Hersteller von VR-Brillen &#8222;Oculus&#8220;.</p>
<h3>Horizon: Digitale Welt 1.0 und erste Konkurrenz</h3>
<p>Schon jetzt wurde die digitale Welt &#8222;Horizon&#8220; entwickelt, in der Menschen mithilfe von VR-Technologie miteinander in Kontakt treten können. Vor wenigen Tagen, Anfang Oktober, kündigte Oculus dann auch noch einmal die Installation eines 10 Millionen $ Fonds an, um Horizon weiterzuentwickeln. Auch Technologieunternehmen, wie Unity und Nvidia, haben laut <a href="https://www.bbc.com/news/technology-58749529" target="_blank" rel="noopener">BBC</a> Informationen, kürzlich in ihre eigenen Metaverse-Projekte investiert.</p>
<p>Das Metaversum steckt noch in den Kinderschuhen, aber eine bessere mobile Konnektivität, die durch Technologien wie 5G ermöglicht wird, wird sein Potenzial fördern. Die BBC sagt voraus, dass die Tech-Giganten für das nächste Jahrzehnt &#8211; vielleicht auch länger &#8211; um den Thron des Metaversums kämpfen werden.</p>
<div class='avia-iframe-wrap'><iframe loading="lazy" title="Facebook’s Horizon Workrooms for Oculus Quest 2" width="1500" height="844" src="https://www.youtube.com/embed/gHIrIPnX4G8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Virtuelle Menschen: Influencer in Digital</h3>
<p><a href="https://socialmediaone.de/virtuelle-influencer-marketing-digitale-strategie-beispiele-agentur-hype/" data-type="post" data-id="17156">Virtuelle Avatare</a>! Virtuelle Avatare? Falls du noch keine Vorstellung davon hast, was digitale Avatare sind, im neuen Interview auf Online Marketing Rockstars (OMR), findest du jetzt die Antworten auf viele Fragen zur virtuellen Realität, den Veränderungen, die es für die Medienbranche aber auch andere Bereiche von Wirtschaft und Industrie mit sich bringt, von unserem Agenturinhaber Stephan Czaja. Jetzt lesen, das Interview auf Online Marketing Rockstars.</p>
<ul>
<li><a href="https://socialmediaone.de/virtuelle-avatare-kuenstliche-menschen-vr-in-werbung-und-kampagnen-interview-auf-omr/" data-type="post" data-id="20455">Virtuelle Influencer</a></li>
</ul>
<h2>Meta für Investoren: Was kommt auf uns zu?</h2>
<div class='avia-iframe-wrap'><iframe loading="lazy" title="Why is Facebook interested in the metaverse and what do investors need to know?" width="1500" height="844" src="https://www.youtube.com/embed/ZGgUQVusshw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Aktienkurs: 12 Monate Rückblick</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-38027" src="https://socialmediaone.de/wp-content/uploads/2021/10/facebook-news-meta-metaverse-aktie-chart-stock-kurz-12-moante-rueckblick-unternehmen-namensanderung-name-zuckerberg.png" alt="" width="940" height="526" /></p>
<h3>Aktienkurs: 36 Monate Rückblick</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-38041" src="https://socialmediaone.de/wp-content/uploads/2021/10/facebook-news-meta-metaverse-aktie-chart-stock-kurz-3-jahre-36-monate-rueckblick-unternehmen-namensanderung-name-zuckerberg.png" alt="" width="940" height="526" /></p>
<h3>Oculas Rift: Fühlt sich echt, echt an</h3>
<p>Wenn Sie schon einmal virtuell Immobilien besichtigt haben, auf einem Balkon standen und auf das Meer geblickt haben, dann wissen Sie, wie stark die virtuelle Realität sein kann und wie schnell, sie sich echt anfühlt. Egal ob Balkon oder Strand, mit VR-Brillen, bspw. Oculus Rift von Meta, lassen sich alle Orte &#8222;bereisen&#8220;.</p>
<p>3D zu 2D, die eigentliche Ansicht:</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-38056" src="https://socialmediaone.de/wp-content/uploads/2021/10/meta-metaverse-facebook-simulation-vr-virtuell-beipiel-beispiel-360-grad-los-angeles-in-2d.jpg" alt="" width="1200" height="600" /></p>
<p>In 10 Jahren, nutzen 1 Milliarde Menschen nutzen das Metaverse, sagt Marc Zuckerberg. Wir sind gespannt!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-38070" src="https://socialmediaone.de/wp-content/uploads/2021/10/meta-metaverse-facebook-simulation-vr-virtuell-beipiel-kaffeetasse-kaffee-leer-wie-echt.jpg" alt="" width="1200" height="674" /></p>
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